日常鬼故事:遊戲不再是單純的遊戲,故事不再是單純的故事
前幾年很熱門的韓劇《魷魚遊戲》 ,當時候,不是很懂為什麼這麼多人談論,甚至有人在萬聖節扮演或當作主題派對,扮演著劇中的角色,紅色服裝和標誌化面具、綠色運動服、劇中造型椪糖熱賣。
這是殘酷的隱喻電視劇,回想起類似的劇本,《大逃殺》、《飢餓遊戲》等等,似乎都是困在一個沙盒,制定一個規則和機制,然後只有一人可生還,激發出人性的多面貌。
「一場失敗便將失去性命的遊戲,一齣為了高額獎金而屏棄人性的殘酷,《魷魚遊戲》用一種扣人心弦的震撼,交織出無以復加的沉痛和悲傷。」
潮流過後,我有一陣子無意點開後,連續看了好幾季。
看完後,當下似乎理解了什麼,卻說不出來,而我今天卻突然在想:
為何主角最後選擇回去第二次,後來選擇保護不是自己血脈的嬰兒而自殺,明明第二次遊戲裡,最後贏家可能會是他。
遊戲的創辦者,那個老頭,為何隱藏在遊戲中,成為了遊戲裡看起來做可能被拋棄的選手,遇見了真心跟他組隊的主角後,似乎看見了人性的複雜和純粹。
「這個遊戲規定怎麼贏?為什麼要這樣規定?除了贏之外,還有沒有其他價值?」
童年的遊戲,到了成人的世界就變了樣,就像小時候的童話故事,長大後才知道是恐怖的隱喻,換了情境,遊戲不再是單純的遊戲,故事不再是單純的故事。
而我們究竟正在透過遊戲和故事,教孩子活在一個什麼樣的世界裡?